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“我是谜”为首的剧本杀:杀人游戏最早可以追溯到

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发表于 2022-1-26 17:40:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
春节期间,“我是谜”(互动社交游戏)App出现卡顿现象,不少网友在微博上反映“系统崩溃”。第二天,《我是谜男》新增5台服务器,不到40分钟流量就超过了报警阈值,团队赶紧新增服务器。
事实上,这样的流量激增并非巧合。
如果仔细研究这些年春节的数据,你会发现,《我是个谜》在2019年春节的社交排行榜上已经位列第四,而且不仅是春节,还有国庆节、寒暑假,甚至中秋节、情人节、周末和社交活动。游戏将具有高数据和排名。只是因为疫情,随着假期的延长,霸榜的时间也变长了。
这是这类游戏的共性。毕竟,除了微信、抖音这样的国家级应用,就连美团、微博也有自己的淡季。另外题外话,虽然数据上会有更好的表现,但真心希望疫情早日结束。
理性看待社交游戏的流量增长可以发现,今年春节,从初一到十五,甚至情人节,社交游戏继续霸占社交排名,整体排名甚至冲进了前十名。一方面,疫情延长了大家在家的时间,但另一方面,最本质的还是我们要思考为什么大家都选择社交游戏来解决时间。
虽然产品之间有相似之处,但每个产品的主要游戏是不同的。然后我会根据每个App主推的类别来看看各种游戏的历史——口袋狼人的《狼人杀》、可以玩的《谁是卧底》、《你画我猜》、《我是一个谜”的剧本杀。
《狼人杀》:杀人游戏可以追溯到1986年,从最早的只有警察和凶手的“天黑就闭眼”,到现在的多重角色的“狼人杀”。无论国内企业如何争夺“狼人”商标,还是做百度排名、百科全书,尝试自己的正版图标榜。不可否认,中国著名的杀狼规则始于2001年的桌游《米勒谷狼人》。从80后的大学宿舍生活,到每个校园的标准桌游吧,再到网络,到YY语音,再到手机APP,《狼人杀》从来都不是众所周知的主流游戏人,却从来没有吃过饭就离开餐桌。
《谁是卧底》:如果说1980年代的大学生都接触过或听说过《狼人杀》,那么1990年代出生的高中生应该都玩过《谁是卧底》。课堂上不能说话,传递小纸条已经成为大家对学生时代的记忆。《谁是卧底》成为了传记模式中最有趣的游戏。但真正让《卧底历险记》走入大众主流的原因还在于,快乐大本营在2012-2013年间多次将其作为客串互动游戏。 在4s还是奢侈品的年代,湖南台{1}湾省综艺本身就是影响力。
《你画我猜》:很多人对《你画我猜》最早的记忆,大多来自2012年的手机App Draw,开发者因此被游戏巨头收购。如果你经历过移动互联网的早期阶段,在腾讯和阿里都没有找到票的阶段,红色的美国斗牛犬标志一定会让你印象深刻。但实际上,你画的游戏的历史我猜比移动互联网还要早。只是那个当时全民偷菜的快乐农庄,太耀眼了。让你忽略了开心网、人人网、QQ空间还有一个游戏,叫你画画猜。事实上,Draw 最初也是一款网页游戏。
《剧本杀》:《剧本杀》最早的名字是《谋杀之谜》。追根溯源,据说是1935年的桌游,这个二战前的产品我就不赘述了。《谋杀之谜》在中国的首次亮相是在2017年的桌游圈,号称一生只能玩一次的桌游。当时,核心桌游圈非常拒绝“脚本杀”这个名字,就像他们之前拒绝“狼人杀”这个名字一样。小众的味道从名字开始,有意思。很多人说,是芒果年开播的《星探》,还是2014年的韩国原创综艺《犯罪现场》,让剧本公之于众。但事实上,事实并非如此。一种让所有人都可以远距离观看的游戏并不受欢迎。《神探》前三季真正流行的只有综艺节目,不是游戏。真正的爆发和高峰是2017年以《我是谜》为首的网络游戏平台的出现,它们首先拥有公众号和H5、小程序。直到2018年,线上辅助平台成为独立APP,线下“剧本杀”也从桌游吧脱离出来,变成了专业的剧本推理馆。他们首先有公众号和H5、小程序。直到2018年,线上辅助平台成为独立APP,线下“剧本杀”也从桌游吧脱离出来,变成了专业的剧本推理馆。他们首先有公众号和H5、小程序。直到2018年,线上辅助平台成为独立APP,线下“剧本杀”也从桌游吧脱离出来,变成了专业的剧本推理馆。
除了《脚本杀手》这个不到3年的新星,其他社交游戏的历史都比《王者荣耀》甚至《英雄联盟》都要长得多,更不用说吃东西这样的游戏了鸡,你可以再说一遍。20 或 50 年后,此类游戏仍将存在。
游戏业态已经形成了固定的规则,线上线下都存在。如果你问我《狼人杀》和《剧本杀》以后会不会消失,就好像你在问我“剪刀石头布”会不会消失一样。
那么,社交游戏究竟如何解决每个人的需求呢?为什么能在《王者》、《吃鸡》、《阴阳师》等游戏中开辟新路,继续占领用户心智?
学习成本低,上手快;旧的社会关系被拉进来,新的社会关系被创造出来。玩法简单,但充满乐趣,对抗公平,有输有赢,谁也不占绝对优势。此外,游戏本身也不需要像《王者》等游戏那样花时间甚至金钱来练习数字。

没有筹款压力,几乎没有学习成本,加入熟人可以让新玩家快速进入游戏,但同时也很快输。
你问我担心吗?我一点都不担心,因为我知道只要这个玩法继续存在,用户就会一直回来。并且很大一部分用户会脱离熟人,开始与其他在线玩家配对,成为你的长期用户。
有的人天天痴迷,玩不腻,有的人回忆起来很快就回来了。这听起来像什么?就像一盘棋。
相信你身边的一些朋友,总是在打麻将、斗地主、下棋。虽然你每天都不知道怎么玩,但是当他叫你玩游戏的时候,你也不会拒绝。尤其是聚会的时候,更是娱乐的神器。巧合的是,棋牌类游戏归根结底是棋类游戏的一个范畴,《狼人杀》、《卧底之人》、《剧本杀》也是如此。
认识陌陌,等待,探探就是搭讪;熟悉“我是谜男”的剧本就是见面。
在这个一切都是社交的时代,一个不建立社交关系,通过长期的语音交流来推动游戏进步的模式,怎么可能呢?但这种社会关系的提升,并不像等待和探探那样直接。这是一个更有目的的认识。当然,纯社交市场会更大,社交游戏中的社交关系更像是一段旅程。相遇是自然而舒适的。
剧本中的故事充满无限想象,每个人的感情都交织在故事中。他是不朽的神仙,她是一个忘记了他的生生世世的人;他是我们的小心翼翼的间谍,她是敌人的卧底,向光明投下阴影;他是疯狂科学博士,她是被遗弃的机械女孩;他是海底的蚌,她是海底的一粒沙。
故事的推进和剧情的迭代自然加深了玩家之间的感情。
“杀剧本”是比电影更能增进感情的东西。一个是用同理心去欣赏一个故事,而“杀剧本”就是去体验它。这也是离线脚本杀戮越来越流行的原因。剧本杀大厅比KTV、电影院、台球更能推荐大家之间的友情或爱情。这与密室非常相似。每个人都被锁在一个房间里。一起通关的乐趣远比电影院的刺激感强。线上和线下只是解决两个不同的需求。线上是寻找新的关系,线下是加深现有的关系。其他社交游戏也是如此。
最后说一下《我是谜男》所在的《剧本杀》。虽然“剧本杀”和“狼人杀”都是对凶手的推理游戏,但“狼人杀”强调机制,“剧本杀”强调内容。本质上是一个消耗内容的游戏,所以《脚本杀戮》的内容成本更高,但这也是《脚本杀戮》的一个优势。大量内容池构建的内容壁垒,让其他厂商再次进入游戏的难度极大。无论是一开始的大量内容作为基础,还是长期每天更新脚本的日常需要。
但也正是因为这些丰富多样的剧本内容,《剧本杀》的每一款游戏都与众不同,充满了更多的不确定性。玩家有时扮演秀女一起战斗,有时扮演牌桌上赌徒的角色,有时扮演道家修炼技能的角色,有时扮演探索外太空荒地的科学家,有时则是梦想回归民国上演了孩子的仇恨和家庭的正义。
因此,“脚本杀”这种离线格式的优势也更加明显。
2019年开设的剧本推理馆已超过2018年及之前的总数。相信你在朋友圈里也看过不少小姐姐们打完剧本后的换装照。如果有机会,也可以和大家分享一下线下娱乐行业的历史和发展,包括密室、狼人、剧本杀、抓娃娃机等。本文以网络社交游戏为主,我就不去了详情请看这里。总之,短短三年的剧本杀,未来潜力无限。
最重要的是,无论是《狼人杀》、《剧本杀》、《卧底是谁》,还是《你画我猜》,最根本也是最本质的就是这种游戏本身真的很好玩充满乐趣。. 近期,不少公司都在抢注“谋杀之谜”和“剧本杀”的商标。很可笑,因为我从来没有买过“洗发水”洗发水,也没有吃过“薯片”土豆。片。
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