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故事背景: 璎珞,或火星,星位飘忽不定,称为“璎珞”,象征残疾、疾病、丧亲、饥饿、士兵等邪恶现象。火星在心中由顺行转为逆行,天官称其为“璎珞手心”,凶猛。
时曰:“君变政,君入宫。”
命运难测!天命难违!
唐大历九年(公元774年),唐朝宗在位,安史之乱的余波远未平息。
十八年前,震惊的是“璎珞守信”的出现,命运仿佛还在将唐朝的命运拖入深渊。
天色已近黄昏,远处天空中铅云悬垂,眼看就要下大雨了。山路上,一队十余人的迎宾队伍刚刚入山,正急忙向山中一座寺庙行进。
山路崎岖难行。这时候进山,天黑之前他们还能出山吗?《璎珞手心》的残酷命运能否得到解脱?
人数:7人(3女4男)
时长:4-5h
人物介绍:
【阿莲】女。杨家的侍女不详。
【云有为】女。神秘出现的小裁缝。
【易初】女。英勇的高氏护卫。
【玄备】男。一个不关心世事的漂亮和尚。
【杨军】男。杨家老而稳重的守卫。
【叶煌】男。快活和温文尔雅的赶上。
【高长庚】男。高少爷一脸憔悴。
玩家评价:
《混乱》见证了剧本从《马尾婆》到《火爆手心》,再到如今的《混乱》。
我一直在想,为什么从名字上看, 对剧本的打磨就如此细致。
直到昨天的公车结束,我才从唐末汹涌的风雨中冲刷而出,才领悟到了ama和21的用心,以及这部大作的非凡魅力。
《益智》继承了《黄金时代》无可比拟的文学性,继承了《桑拿》好玩有趣的微派系机制,保留了《海妖之泪》的悲伤泪水,相比《解体岛》构想和逆转。
即便这些陈词滥调都被抛开,最令人惊讶的是,马邦德向大家展示了,如果他们如此热衷于安排和呈现剧本,那在我心中会是一件罕见的事情,可以像“月光下”一样。 ” 心底,有一种爆裂的形容。
在我看来,所谓的精湛表演并不完全靠演员的表演,而是一个剧本设计的环节和空间来进行演绎。
剧本结尾处的剧情演绎和复述,更像是对我的谢幕,更像是对玩家的画龙点睛。
我希望剧本能给玩家带来诠释的大概就是《迷惑》,把玩家所经历的故事和节奏融合在一起,真正为玩家的剧本体验增添了一种沉浸感。
四阶段的扣分环节不会给dm增加太多负担,扣分人员可调整,扣分内容生动震撼,扣分形式新颖超凡。
马帮德三个字对我最大的魅力在于,在这个日益相似平庸的市场中,它总能给人们带来新的内容和呈现方式。
我们不应该害怕剧本的文学性和创新性,也不应该担心玩家的接受度,而应该继续向玩家抛出新的内容。
让他们在后台市场感知到他们不知道。我们一直在为他们努力工作,不断进步,而《困惑》对我来说是现阶段最好的答案。
看故事的背景介绍时,我以为我大概能猜到故事的大纲,但最终完全超出了我的想象。我称之为有趣!
首先,故事的体量中等偏上,文字较多,但故事抓人,人物刻画非常成功。
故事进行到一半,会有两层反转,揭开更大的故事。
故事讲完,感觉整体的内容大致清晰了。信心满满的时候,却出现了更大的逆转,这才发现整车都是傻子。
而且全程都是对ama和21的演绎,不得不说ama演的很好,全程起鸡皮疙瘩。
细节和故事也会藏在中间,一点都不掉队。你会很认真地听,你的大脑会跑得很快,所以你怕你会错过它!
总之,推荐大家尝试一下,不体验很难感同身受!
阿玛答应亲自录制演出。最大的难点解决了,表演难度一下子就不高了。强推。
主题:远古/演绎/恐怖/城市极限
工作室:马邦德侦探事务所
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