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机制,营地。
我觉得这个阵营真的是对方的蜜,是我砒霜的极端剧本体验。
在传统意义上,剧本杀就是分享证据,寻找凶手,还原事件真相。派系是联盟的智慧,欺诈的艺术,窃窃私语的激情,以及派兵杀敌的实战。
在此之前,我还玩过“西江月”和“桃源鬼梦”两大阵营。玩后的总体感觉是,如果你是一个害羞的人,你就会有点害羞,不喜欢在社交活动中主动与人聊天。性格,所以在阵营书里,你的前期体验可能会有些尴尬,尤其是你画角色的时候,阵营是中立的,需要选择阵营加入或者单独战斗,真的是挺难的。
营地书的一大特色就是你会发现,找到凶手似乎并不那么重要,因为营地书很重视私聊。在私人聊天中,每个人都交换证据或信息以找到自己的阵营。同一个阵营的人在公共聊天阶段有一些默契选择不暴露自己阵营不利的证据,所以经过一轮后,你会发现每个玩家的信息严重不对称。
营地里的“老垃圾俱乐部”没有那么凶,活泼好笑。有一个叫做“你画我猜”的团建活动,让大家身心愉悦。俱乐部的成员都不是省油的灯,吃的多,睡的久,喝的快,放屁王,人人有本事。
剧本案的时间线不是特别清楚,证据也不是太多,犯罪的关键证据也不明显。还有更多令人困惑的线索。
不过最后的群殴还是很有意思的。有点像《三国志》,是考验玩家策略的时候了。双方的初始技能设置还是很平衡的。想要走出困境,部队的编队顺序还是很重要的。
特别适合喜欢排位类游戏的玩家来玩,就地打架,玩的就是心跳
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