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首先,让我们谈谈结论。从脚本类型和任务类型的综合判断来看,这个问题没有绝对的对与错。但是前期需要维护者设置隐藏任务,后期根据进度决定是否公开。
单独说一下脚本类型:
1.恢复副本。
这类脚本下,大部分任务设置都是为了增加还原难度,设置还原障碍。在早期阶段,为了塑造人物形象,必须隐藏某些事件。
不过这种剧本,到了中后期,肯定会有线索或者观点来锤炼你的任务。如果是被人锤了,不能编辑,也不是什么大问题。可以有效保持同车其他玩家的游戏体验。
但如果任务涉及核心招数或核心剧情,建议被锤击后尽快引爆,以提高游戏效率。
2.案例书。
原则上这种类型可以解释一切,只要不是凶手的角色,一切都以推动凶手为基础。甚至设置了一些任务来隐藏凶手角色的某些行为。当然,大多数情况下,纯案例书很少,基本都是和故事恢复捆绑的,处理恢复书也是可以的。
3.营地。
这种类型的人最需要自始至终严格执行各项任务,即使是被打脸,也必须竭尽全力编造谎言。
因为这类剧本往往伴随着结局对峙或阵营利益。不做任务的代价往往是把整个阵营拉入水中,或者在重播结束时遇到BE结局。
4.情感书/沉浸式书
这种类型一般在不同阶段对任务的侧重点不同,但请严格按任务执行,属于流程要求。
因为这类脚本通常会在特定阶段暴露玩家隐藏的任务,以填补其他玩家的盲点,让其他玩家有更好的游戏体验。所以不做任务的结果类似于剧透,削弱了后期剧情的表现力。
所以这类脚本的任务设置主要是针对流程服务的。CP角色的游戏体验,请严格执行任务要求,等待剧情揭晓。
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